一.【西班牙介绍】
在帝国时代3官方的ESO平台上,和国内各对战平台都有为数不少的铁杆板鸭迷,不少人和我一样只用西班牙打了上千场;使用西班牙就是靠的一种信仰,是一种不成功便成仁的必胜信念;我一向认为没有UP的国家,只有不会使用的玩家。
我们知道帝国时代的游戏特色就是以历史上的国家和战争为游戏元素。
在历史上,西班牙作为伊比利亚双雄之一,雄踞半岛脚跨全球。是一个高冷的小攻,带着身边的傲娇受水果牙成为第一个被称为日不落的全球大帝国,在板鸭征服世界吃香的喝辣的时候,欧洲一众国家还在家里玩泥巴,一直到17世纪法妖崛起才逐渐没落。
在游戏里,西班牙也被赋予了这个帝国该有的元素。西班牙特有的剑盾兵和长矛骑兵使得西的兵种搭配极度丰富,当然更需要优秀的微操来控制它的部队。
其实帝国时代3的游戏模式很简单,胜负主要是根据两大方面,一是经济,二为军事;发展模式类似于“总体战”,帝国时代3中一切事物的存在皆为了战争,要将这一观念深入到自己的游戏操作中去,从而避免无所谓的操作与延误。
在游戏中,西班牙满农99农,拥有基本的一套欧洲国家经济卡,主城上限为3个。军事方面有步兵学院,骑兵学院两张兵种加速卡,没有炮兵学院因此后期出炮比较慢。但有一张特色队伍卡“冷兵种加速卡”可以实现长矛兵和弩兵的秒出,对于可以升级到帝国级别的西班牙长矛兵来说具有很大的实战意义。还有其王牌卡片“圣膏油卡”使得传教士不仅可以治愈单位还可以为军事单位增加战斗力。一张“西班牙绅士卡“可以让西班牙特色骑兵长矛骑兵拥有4倍反步兵的强大能力。四张近战骑兵加强卡和三张近战步兵加强卡使得大部分国家都不愿意和西班牙正面硬肛。
二.【特色单位和卡片】 1.长矛骑兵 用于反制步兵的重骑兵,配合西班牙绅士卡具有四倍反步兵能力,另有三张加成卡,后期威力强大。惧怕葡萄牙龙骑,普通龙骑可以近战强吃;日本火枪兵和打了旧汉改的中国长矛兵。 2.剑盾兵 用于对付骑兵的速度很快的近战步兵,具有百分之40的近战防御,可以迅速接近散兵和弓兵搅乱阵型和近战伤害,成型剑盾兵可以反制法国胸甲,德骑,轻骑兵等近战骑兵,惧怕火枪和炮。 3.长矛兵 用于反骑和拆家,是西班牙的拆家兵种。强力反制德骑和德国马车,惧怕龙骑散兵和炮。 4.传教士 西班牙独有的骑驴神父,其他国家为步行神父。打圣膏油卡后可以产生光环使兵种攻击力加百分之5(一个传教士),还可以成片治疗恢复所有己方单位生命值。 5.圣膏油卡 西班牙独有卡片,配合传教士使用。 6.冷兵种加速卡 西班牙独有卡片,可以加速自己和团战己方国家的长矛兵和弩兵速度,达到秒刷。 7.畜牧羊驼卡 西班牙和葡萄牙拥有的卡牌,可以让畜栏生产羊驼(草泥马),成本70肉养肥400肉。
三.【西班牙优点】 知己知彼方能百战不殆,作为一个西班牙玩家首先要知道自己的长处 西班牙的优势: 一、卡片援助比其他十三国都快,只有其他国家75%长的经验值卡槽,在1分20秒就可以发一卡,发现殖民用完5卡并不影响堡垒卡片连续。西的堡垒时代卡片兵种数量很多,当然船运更多的兵力意味着需要更多的经验,然而西班牙经验槽却比其他欧洲国家需要的经验值更少,这意味着西能够在短时间内聚集出大量的兵力一举摧毁对手。 二、探险家可以生产5只战犬,战犬属于轻步兵,而且单位体积极小可以无视火枪兵的拦截咬炮,操控的好可以很容易的咬掉敌方二炮。 三、有非常实用的长矛骑兵(打卡4倍反步兵)和移动迅速适合反骑的剑盾兵,虽然没有流放王子的堡垒快升选项,但是最快也可以在6分40秒左右升到堡垒,因此西班牙的FF打法成为了其不二选择,甚至可以说西班牙的主流战术就是FF,但是它可以随心所欲采用任何战术而不落于下风。 四、进可攻退可守,西班牙殖民时期同样强大不可侵犯。特色兵种剑盾兵有一张殖民时代加强卡可以用,然后殖民可以发兵工厂卡或者教堂卡来加强西班牙火枪,教堂卡里还有近卫级长戟兵和工业级龙骑兵可以用。 并且也可以和其他欧洲国家一样使用火枪海打法,火枪马打法,或者火枪剑盾混搭打法和长矛加弩兵的标准殖民打法。
四.【西班牙各式打法】 1.入门FF 卡片发送:3农—700金—700木—8长矛—6剑盾—12长矛—2炮 —10长矛—5轻骑(可根据实际变更卡片) 提示:开局木箱100起一住宅,200就起一住宅和一市场(暂不升级科技)。造农到12农,发3农,人口数到15农升级;选择塔+200金。 探险家到处探图知道对方家在哪里并多打肉宝,升级送的哨塔放在中路或者家门口,700木造3个房子,2个军营建在哨塔射程内。不防殖民8长矛和6剑盾卡可不发或者只发一张。 有18—20农左右升堡垒。升级期间造火枪兵或者剑盾兵。 上垒后不推荐首发2炮,先发12长矛比较好,如果炮发出来没有保护被对面骑兵发现吃掉就悲剧了。 兵长说明:最基本的西班牙套路,其他各式打法就是其演变和特别强化。 注意事项:进攻时双炮要控制好,骑兵要牵制对方资源区农民。
2.一波流FF 卡片发送:3农—700金—700木—12长矛—2炮—10长矛—5轻骑—4长矛骑兵 提示:开局选择2农收集箱子,其他农民立马全部采肉,不起房子和住宅。造农到9农,一卡发3农,人口数到12农就升级;选择塔+200金。 探险家到处探图知道对方家在哪里并多打肉宝,升到殖民后,如果已经有了100金就全部采肉,没有就采够100金后再全部采肉。一升级就连发700金木卡,升级送的哨塔放在中路或者家门口,700木造5个房子,1个军营建在哨塔射程内。升堡垒期间7农采金5农采,升级选择8长矛。 兵长说明:快速FF流,西班牙精神的最佳诠释不成功便成仁 注意事项:进攻时双炮要控制好,防范敌方骑兵。
3.重火力SFF 卡片发送:3农民—700金—5农民—700木—600金—12长矛—2炮—10长矛—5轻骑 提示:开局木箱100起一住宅,200就起一住宅和一市场(暂不升级科技)。造农到12农,一卡发3农,15农升级。选择1塔200金升级,开局有100金的话,殖民7农采金,没有则8农采金,9农采食物(TC出的农民继续采食物)。 探险家到处探图知道对方家在哪里并多打肉宝,升级送的哨塔放在中路或者家门口,700木造5个房子,1个军营建在哨塔射程内。 升级采金,20P上堡垒升级选择8长矛,升堡垒期间采300木用于堡垒造一个炮厂。然后5农民采食物,15农民采金。兵营造火枪兵或者剑盾兵用来护炮,堡垒发2炮自己炮厂造5炮共7炮,9分时便开始猛烈进攻。 兵长说明:火力强,适合团战与友方军队配合进攻 注意事项:进攻时双炮要控制好,骑兵要牵制对方资源区农民。
4.经济型SFF 卡片发送:3农民—700木—5农民—700金—600木—12长矛—2炮—10长矛 提示:木箱100起一住宅,200就起一住宅和一市场(暂不升级科技)。造农到12农,发3农,人口数到15农升级;选择塔+200金。 探险家到处探图知道对方家在哪里并多打肉宝,升级送的哨塔放在中路或者家门口,殖民升级采木,发卡700木造1个市场4个住宅,1个军营建在哨塔射程内。有18—20农左右升堡垒,600木用来上垒后探险家再起个TC,双TC出农经济提升会很快。 兵长说明:适合龟缩到后期开打,但要地图肉区多。 注意事项:小心敌人跑马杀农民。
5.革命FI 卡片发送:3农—700金—5农—1000肉—1000木—3迫击炮 提示:开局木箱全部起住宅。造农到12农,发3农,人口数到15农升级;选择塔+200金。 探险家到处探图知道对方家在哪里并多打肉宝,升级送的哨塔放家门口。殖民不造农,发卡700金5农快速升到堡垒。堡垒发1000肉1000木,发卡600金加采金至1000金。选择革命送轻骑兵。后续卡片发3迫击炮,和12殖民地民兵。 兵长说明:肉少的图也可以冒险12农升级,选500肉升殖民然后发卡700肉,农民殖民全采金升堡垒。 注意事项:小心被敌人前期快攻。
6.30—55分钟条约 卡片发送:参考数字顺序 提示:西班牙是偏吃肉国家,因此要肉田比经济田多。推荐比例5:4,双工厂一般条约后期都用于制造木头。 兵长说明:双采木加成卡对于西班牙必不可少,兵种升级和秒刷长矛兵需要大量的木材,因此要大量的伐木。酒馆卡的优势在于有些地图可用的佣兵确实不错,如大平原的高地兵,黄河的麻木骑兵都是对西班牙战斗力的补充,还可以出其不意攻其不备。西班牙的十视野卡也是相当不错的,大大的为西班牙玩家提供便利。 注意事项:西班牙要警惕应对的三大条约压制性打法1.法国胸甲海加炮打法。2.德国双手剑海加炮打法。3.俄罗斯正面袭扰侧面沙皇骑兵偷家打法,西班牙要避免硬肛后期的法俄。
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